FAQ
Warum sollte ich eine Kupferkarte kaufen?
Es gibt Strategien, bei denen die Quantität der Karten über die Qualität geht und ich möglichst viele Karten in meinem Deck sammeln möchte. Das klassische Beispiel ist die Gärten-Strategie. Ich möchte möglichst viele Karten in meinem Deck haben, weil der Punktewert der Gärten mit der Anzahl der Karten im Deck ansteigt. Habe ich einen Kauf übrig aber keine Geldeinheiten mehr frei, so kaufe ich einfach ein Kupfer um die Anzahl der Karten in meinem Deck zu erhöhen. Achtunng: Auch das Kaufen eines Kupfers verbraucht einen Kauf, auch wenn Kupfer 0 GE kostet.
- Kupfer kostet doch keine Geldeinheiten, kann ich dann nicht gleich alle nehmen?
Nein, Kupfer kostet einen Kauf. Habe ich nur einen Kauf, kann ich mir auch nur ein Kupfer nehmen. Auch wenn Kupfer keine Geldeinheiten kostet, “kostet/verbraucht” es einen Kauf sich ein Kupfer zu nehmen.
- Warum sollte ich keine Kupferkarten kaufen?
Kupfer kostet kein Geld. Deswegen neigt man anfangs dazu, mit jeden übrigen Zusatzkauf Kupferkarten zu kaufen. Jedoch ist Kupfer quasi die schlechteste Karte die man auf der Hand haben kann (abgesehen von Flüchen und evtl. Anwesen). Um eine Provinz zu kaufen benötigt man 8 Kupferkarten (was bei 5 Startkarten erstmal nicht möglich ist), wohingegen 4 Silber oder 3 Goldkarten einen zum Ziel bringen. Oder andersrum: 1 Kupfer auf der Hand macht nichts (ausser mehr Kupfer kaufen), ein Silber kann schon einen Keller kaufen und ein Gold kauft schon ein Silber.
Deswegen:
Statt Kupfer lieber garnichts kaufen!
- Wie führe ich die Anweisungen “+X Karten”, “+X Aktionen”, “+X Käufe” und “+X virtuelle Geldeinheiten” richtig aus?
Wenn ich eine Aktionskarte ausspiele, muss ich sie vollständig von oben nach unten ausführen, bevor ich eine weitere Aktionskarte ausspielen darf. Das Ausführen der obigen Anweisungen ist nichts anderes als eine Gutschrift von speziellen Attributen auf ein in der Regel virtuelles “Konto”. Das Plus-Zeichen (+) signalisiert, dass die Anweisung darin besteht, etwas zu addieren. Mehr muss man nicht tun. Das sofortige Ausführen einer gerade gezogenen Karte / einer Aktion / eines Kaufes oder das sofortige Ausgeben von virtuellen Geldeinheiten (GE) ist nicht gemeint, sondern nur das Addieren.
Im Detail sieht das ganze dann so aus:
“+X Karten” = Ich ziehe sofort X Karten vom Nachziehstapel und füge diese X Karten meiner “Hand” hinzu. Die Hand ist quasi das “Karten-Konto”.
“+X Aktionen” = Ich füge einem virtuellen “Aktions-Konto” X Aktionen hinzu. Damit ist diese Anweisung bereits korrekt ausgeführt. Es ist nicht gemeint, sofort X Aktionen ausführen, sondern lediglich das Aktionskonto aufzufüllen. Das Ausführen weiterer Aktionen ist erst erlaubt, sobald die aktuelle Aktion vollständig bearbeitet wurde. Führe ich dann eine weitere Aktion aus, wird mein “Aktions-Konto” um eine Aktion reduziert. Ist das Konto leer, darf ich keine Aktion mehr ausführen. Das “Aktions-Konto” enthält bei Beginn des Spielzuges in der Regel eine Aktion.
“+X Käufe” = Ich füge einem virtuellen “Kauf-Konto” X Käufe hinzu. Damit ist diese Anweisung bereits korrekt ausgeführt. Es ist nicht gemeint, sofort X Käufe ausführen, sondern lediglich das Kauf-Konto aufzufüllen. Einen Kauf darf man erst in der Kaufphase tätigen. Das “Kauf-Konto” enthält bei Beginn des Spielzuges in der Regel einen Kauf.
“+X virtuelle Geldeinheiten” = Ich füge einem virtuellen “Geld-Konto” X virtuelle GE hinzu. Damit ist diese Anweisung bereits korrekt ausgeführt. Es ist nicht gemeint, sofort X GE auszugeben, sondern lediglich das Geld-Konto anzufüllen. Die Höhe des “Geld-Kontos”, also die Summe von allen virtuellen GE, kann erst in der Kaufphase verwendet werden beim Kauf von Karten aus dem Vorrat.
Um alle “Konten” richtig im Auge zu behalten, sollte man die Aktionskarten gut sichtbar vor sich auslegen, damit man nach Bedarf nachzählen kann, wie hoch der jeweilige Stand des Kontos ist.
- Sind Fluchkarten auch Punktekarten?
Nein, Fluchkarten sind vom Typ Fluch (lilafarben), Punktekarten sind grün.
- Was passiert wenn der Fluchkartenstapel leer ist?
Wenn nicht mehr genügend Fluchkarten da sind, dann werden die restlichen Fluchkarten in Spielreihenfolge verteilt soweit wie es eben geht. z.B. bei 3 Spielern, wenn man eine Hexe spielt, aber zu wenig Flüche da sind, um alle zu bedienen.
- Was passiert, wenn der Nachziehstapel leer ist?
Wenn der Stapel einfach nur leer ist, passiert erstmal gar nix.
Erst wenn man eine Karte ziehen oder aufdecken soll und der Stapel leer ist, dann wird der Ablagestapel zum neuen Nachziehstapel gemischt. Gespielte Aktionskarten, die noch ausliegen, werden dabei nicht mit eingemischt. Erst am Ende des Zuges werden diese Aktionskarten auf den Ablagestapel gelegt wo sie beim nächsten Mischen mitkommen.
- Wann ist das Spiel zuende?
Wenn entweder der Provinzstapel oder insgesamt 3 Stapel leer sind, darunter gelten auch die Fluch-, Punkte- und Geldkartenstapel.
- Ist auf dem Piratenschiff ein Druckfehler?
Ja, es muss “Jeder Mitspieler” heißen.
- Wie verwende ich die Aktionskarte “Thronsaal” korrekt?
Spielt man den Thronsaal, wählt man eine Aktionskarte auf seiner Hand, die man dann zweimal ausspielt. Dieses Ausspielen verbraucht keine zusätzliche Aktion. Hat man keine Aktionskarte, die man wählen kann, passiert gar nichts.
Sind Anweisungen auf Aktionskarten beim zweiten Auswerten des Thronsaals nicht möglich, werden sie einfach übersprungen.
typische Beispiele:
Thronsaal+Thronsaal:
Mit dem Thronsaal kann man eine Aktionskarte maximal zweimal ausspielen. Es ist nicht möglich, mit zwei Thronsälen ein und dieselbe Aktionskarte viermal auszuspielen. Stattdessen spielt man eine Aktionskarte zweimal aus und dann eine andere Aktionskarte zweimal.
Thronsaal+Bergwerk:
Das Bergwerk kann nur einmal entsorgt werden, somit erhält man auch maximal einmal +2 Geld.
Thronsaal+Taktiker:
Beim zweiten Ausspielen der Karte hat man keine Handkarten, die man abwerfen könnte, man hat zwar dann zwei Taktiker bis zur nächsten Runde liegen, der zweite hat aber keine Effekt, weil man nichts abgeworfen hat.
Thronsaal+Außenposten:
Auch hier erhält man eine zweite ausliegende Karte, aber die Zweite ohne Wirkung, weil man insgesamt nur einen Extrazug bekommen kann.
Thronsaal+Festmahl/Insel/Embargo:
Das Entsorgen bzw. Zur Seite legen wird beim zweiten Ausspielen der Karte übersprungen, weil es nicht mehr möglich ist. Der restliche Effekt bleibt erhalten. Das heißt, man kann sich mit einem Festmahl zwei Karten nehmen, auf einer Insel zwei Karten ablegen und auch zwei Embargo-Marker platzieren.
Thronsaal+Dauerkarte:
Die Dauerkarte wird zweimal gespielt und bleibt damit auch zweimal liegen. Um sich das zu merken, wird die Karte Thronsaal ebenfalls in der Aufräumphase nicht abgelegt, sondern bleibt zusammen mit der auf ihr angewandten Dauerkarte im Spiel. Zu Beginn des nächsten Zuges hat die Dauerkarte dann auch den zweifachen Effekt (Ausnahme: Taktiker, Außenposten).
- Wozu lege ich Flüche aus, wenn keine Hexe dabei ist?
Theoretisch kannst du Flüche jederzeit kaufen, du brauchst dafür kein Geld, sondern verbrauchst einen Kauf. Im Normalfall ist das aber logischerweise nicht ratsam. Wenn man mit anderen Karten aus diversen Erweiterungen und Editionen spielt, müssen Flüche unbedingt dabei sein, da z.B. dann eigene Karten dem Gegner zugeschustert werden können (Maskerade, Botschafter,…).
- Wozu bitteschön brauche ich die Karte Kapelle?
Naheliegende Antwort: Zum Entsorgen von Flüchen
Weitergedachte Antwort : Zum Entsorgen von Kupfer, Anwesen und nutzlos gewordenen Karten, um das Deck klein zu halten, damit die guten Karten öfter auf der hand auftauchen.
- Kann man mehrere Reaktionskarten nachenander spielen?
Ja, man kann pro Angriff jede Reaktionskarte einmal spielen. Die Reihenfolge ist beliebig.
- Kann man eine gespielte Reaktionskarte beim nächsten Angriff nochmal spielen?
Ja, die Reaktionskarten bleiben auf der Hand, wenn sie als Reaktion gespielt werden.
- Wird beim Lakai erst die Reaktion des Gegners abgewartet bevor man auswählt?
Ja, beim Lakai (sowie bei anderen Karten) hat erst der Gegner die Möglichkeit zu reagieren, danach wird die Karte ausgewertet und man darf wählen was man spielt. Der Lakai ist in jedem Fall ein Angriff.
- Wann genau ziehe ich beim Burggraben die zwei Karten?
Die +2 Karten sind nicht an die Reaktion gekoppelt! Das bedeutet, dass du, auch wenn du mit deinem Burggraben bereits Angriffe abgewehrt hast, die Karte normal in deinem Zug ausspielen darfst (kostet 1 Aktion). Dann ziehst du die zwei Karten, aber niemals im Zug der Mitspieler.






