Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de

Reiche Ernte

Hallo und willkommen zum 5. Teil der Entscheidungshilfen beim Kauf von Dominion-Erweiterungen.
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Dominion – Reiche Ernte ist die 4. Erweiterung für Dominion (Originaltitel: “Cornucopia”). In der kleineren Schachtel sind insgesamt 150 Karten: 13 Königreichkarten-Sets sowie 5 einmalige “Preis”-Karten.

Karten, die sich mit Vielfalt befassen (5 Karten)
Reiche Ernte bringt keine neuen Grundregeln ins Dominion, sondern macht es einfach bunter. Als Hauptthema wird Vielfalt im Deckaufbau gefordert. Dies bedeutet, dass man möglichst viele Karten mit unterschiedlichem Namen braucht. Hierdurch werden langweilige Monokulturen mit viel Geld, wofür das Basisspiel so stark kritisiert wurde, geschwächt. Es ist allerdings auch recht anspruchsvoll, sich ein vielfältiges Deck zu bauen, das gut funktioniert.
Beispiele: Ernte, Festplatz

Turnier und Preiskarten (1+5 Karten)
Beim Turnier geht es darum, Provinzen aufzudecken. Wenn man selbst eine Provinz aufdeckt, bekommt man einen Preis oder ein Herzogtum auf den Nachziehstapel. Wenn kein Mitspieler eine Provinz aufdeckt, bekommt man noch einen Bonus dazu. Die einzigartigen, mächtigen Preiskarten kann man nur über das Turnier erhalten.

Karten, die mit der Kartenhand interagieren (6 Karten)
Für diese Karten sind die anderen Karten auf der Hand auch von Belang. Die Handkarten müssen häufiger vorgezeigt oder Karten abgelegt werden.
Beispiele: Menagerie, Weiler

Junge Hexe und Bannkarten (1+1 Karte)
Spielt die junge Hexe mit, so kommt ein 11. Königreichstapel in den Vorrat: Der Bannstapel. Dies kann jede Königreichkarte sein, die 2 oder 3 GE kostet. Wenn die junge Hexe Flüche verteilen will, können sich die Mitspieler wehren, indem sie eine Bannkarte vorzeigen.

Fazit:

Dominion – Reiche Ernte sorgt für buntere Spiele und erhöht den Spielreiz durch ausgewählte interessante Karten-Mechaniken. Geldstrategien werden deutlich verschlechtert und Kettendecks besser und interessanter gemacht. Enthalten sind besonders gute Karten, um Aktionsdecks zu begünstigen.
Am allgemeinen Spielablauf ändert sich mit dieser Erweiterung aber wenig.

Für wen lohnt sich nun Reiche Ernte?

  • Aktionsfreaks: Unterstützt bunte Strategien und Aktionsketten.
  • Experimentierfreudige: Zeigt neue Verwendung für bisher unterschätzte Karten auf.
  • Atmosphärische Spieler: Das Ernte-Thema erleichtert es, sich in die Dominion-Welt hineinzuversetzen.

Und wer sollte besser die Finger davon lassen?

  • Anfänger: Man sollte zuerst die Geldstrategie kennenlernen.
  • Wer Neuerungen will: Bietet kaum Alternativen zu Provinzen.

Folgende Karten des Basisspiels haben einen ähnlichen Charakter wie Reiche Ernte-Karten:
Werkstatt, Jahrmarkt, Laboratorium.

Autor: marktlehrling

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