Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de

Die Intrige

Durch die Intrige ist Dominion definitv noch spannender und abwechslungsreicher geworden! Es gibt jetzt viel mehr Interaktion und Handlungsalternativen. Nach über 1000 Partien des Basisspiels hat man seine Standardline bei fast jeder Kombination der Königreichkarten. Das Basispiel kann straight gespielt werden und die Taktik kann zu Anfang bestimmt werden und oft bis ans Ende durchgespielt werden. Klar muss der Gegner im Auge behalten werden, aber große Überraschungen gibt es am Ende eher seltener.

Bei der Intrige ist es ganz anders. Zwar haben wir erst 100 Live-Spiele gespielt, aber bislang ist noch kein richtiger Trend zu erkennen. Die Karten sind ausgewogen und das Spiel nimmt oft einen ungeahnten Lauf. Es spielt sich sogar anders, obwohl das Spielprinzip gleich bleibt. Durch die neuen Kartentypen z.B. Adelige (Aktion – Punkte) oder Harem (Geld – Punkte) wird das Spiel viel seltener durch die letzte Provinz entschieden. Werden bei dem Basisspiel noch 80% – 90% durch die letzte Provinz entschieden, sind es jetzt vielleicht noch 50% – 60%. Teilweise dauern die Runden auch deutlich länger. Dann sind sie wieder schneller vorbei als man denkt.

Intrigehig

Bild: http://www.hans-im-glueck.de/217.0.html

Wenn man Basisspiel und Intrige mixt, geht es wieder häufiger mit der Provinz zu Ende. Bis ein guter Überblick über alle Königreichkarten und deren Kombination gewonnen ist, werden also noch hunderte Partien verstreichen. Das geht aber ja auch oft schneller als man denkt und so freuen wir uns, euch unsere Erfahrungen hier mitteilen zu können.

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