Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de
Weiler

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April 27, 2011 by Ole · 13 Kommentare 

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Comments

13 Responses to “Weiler”
  1. Polster sagt:

    “Wenn du das machst” hört sich sehr fremd an, “Wenn du das tust” ist einfach besser. Aber sind ja eh nur “digitale Karten”, ich denke, dass die Jungs von HiG das schon noch deichseln… =)

  2. kn1tt3r sagt:

    Das Bergwerk z.B. sagt auch “machst” – es wird also wohl so bleiben.

  3. X sagt:

    Wie ist das wenn ich jetzt eine Karte ablege:

    Ich bekomm +1Aktion +1Kauf
    oder
    Ich bekomme +1Aktion oder +1Kauf
    oder
    Ich bekomme +1Aktion und wenn ich noch eine Karte ablege +1Kauf

    ???

  4. kn1tt3r sagt:

    Oder, ums nochmal auf den Punkt zu bringen:
    - du willst keine Karte ablegen: +1 Karte +1 Aktion
    - du willst eine Karte ablegen: +1 Karte + 2 Aktionen ODER +1 Karte +1 Kauf
    - du willst zwei Karten ablegen: +1 Karte +2 Aktionen +1 Kauf

    Man arbeitet sich einfach von oben nach unten und entscheidet jeweils separat.

  5. kn1tt3r sagt:

    EDIT: bei einer Karte natürlich +1 Karte +2 Aktionen ODER +1 Karte +1 Aktion +1 Kauf

  6. Kpt.Vallow sagt:

    Das verwirrende hier ist, dass dort 2 gleiche Sätze stehen. Wären diese unterschiedlich, so würde das “du darfst” viel klarer in den Vordergrund rücken. 1. Satz: Ich darf, will aber nicht. 2. Satz ich darf, und will jetzt.^^. Wenn ich beides will, besteht natürlich kein Problem, denn das “darf” ich ja.:)

  7. X sagt:

    K Danke für die Hilfe ^^

  8. Brezel sagt:

    Könnte einer meiner lieblingskarten werden, weil sie so flexibel ist.

  9. Sprott sagt:

    Wie merkt ihr euch die Aktionen/Käufe ?

    Also wir hatten gestern abend ein Spiel mit Adligen/Weiler. Es kam vor, daß ich 4-5 Weiler und 3 Adlige ausgespielt hab und ich am Ende nicht mehr wußte, ob ich noch Aktionen über hab und wieviele Käufe ich denn eigentlich noch übrig hab.

    Die Karte ist echt gut, aber hält den Spielfluss schon über Gebühr auf.

  10. Pneumatiker sagt:

    @Sprott
    Wir machen das so, dass wir eine Art “Baum” erstellen. Je nachdem, wie viele Aktionen eine Karte gibt, legen wir die nächste Aktionskarte unterschiedlich auf den Aktionsgeber.
    Gibt eine Karte Aktion, legen wir die nächste Karte mittig auf die erste, aber so, dass das Bild der ersten noch zu sehen ist, damit man noch erkennt, was bislang gemacht wurde.
    Gibt eine Karte jedoch zwei Aktionen, dann legen wir die nächste Karte nicht mittig auf die erste, sondern seitlich versetzt, so dass daneben noch eine weitere Karte passt, die so auch auf der ersten liegt. Wieder ordnen wir die Karten so an, dass jeweils das Bild der vorangegangenen Karte noch zu sehen ist.
    Ich hoffe, dass verständlich geworden ist, wie ich das meinte. :)

  11. GwinnR sagt:

    Man kann auch irgendwelche Chips (z.B. aus Dominion-Seaside) zur Verdeutlichung hinlegen.

  12. Sprott sagt:

    @Pneumatiker/GwinnR

    Danke erst mal für den Post um 4 Uhr morgens :) .

    Wir halten uns mittlerweile ans laut ausprechen von +Käufen, +Aktionen und virtuelles Geld beim jeder einzelnen Karte. Das klappt ganz gut. Dann auch beim Spielen von mehreren Geheimkammern oder Gewölben. Aus Platzmangel geht das Baum bauen gar nicht. Auch wirds schon wieder etwas komlizierter, wenn man den Weiler auf den Königshof spielt.

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