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	<title>Kommentare f&#252;r Dominion - Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de</title>
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	<description>Deutschlands großer Dominion Blog!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 20:46:44 +0100</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Kapelle + Dorf + Umbau von elas</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/kartenubersicht/kombinationen/kapelle-dorf-umabu/kapelle-dorf-umbau/comment-page-1/#comment-3069</link>
		<dc:creator>elas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 20:46:44 +0000</pubDate>
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		<description>Zu zweit hat der Gegenspieler genau zwei Züge, bevor das Spiel zu Ende geht.
Zu Beginn gibt es 8 Provinzen, nach dem Kauf der ersten beiden nur noch 6. Nach dem ersten Doppelentsorgen noch 4. Somit bleiben zwei Runden, bis diese 4 auch noch weg sind.
Bei drei oder vier Spielern haben die Gegner vier Runden Zeit, was in der Tat genug ist, wenn sie drei Mal auf fünf Geldeinheiten kommen.
Deswegen würde ich diese Strategie nur im Zwei-Personen-Spiel probieren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zu zweit hat der Gegenspieler genau zwei Züge, bevor das Spiel zu Ende geht.<br />
Zu Beginn gibt es 8 Provinzen, nach dem Kauf der ersten beiden nur noch 6. Nach dem ersten Doppelentsorgen noch 4. Somit bleiben zwei Runden, bis diese 4 auch noch weg sind.<br />
Bei drei oder vier Spielern haben die Gegner vier Runden Zeit, was in der Tat genug ist, wenn sie drei Mal auf fünf Geldeinheiten kommen.<br />
Deswegen würde ich diese Strategie nur im Zwei-Personen-Spiel probieren.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kapelle + Dorf + Umbau von xXx</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/kartenubersicht/kombinationen/kapelle-dorf-umabu/kapelle-dorf-umbau/comment-page-1/#comment-3068</link>
		<dc:creator>xXx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 13:15:15 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo alle miteinander

Ich habe die Strategie jetzt noch nicht ausprobiert und auch noch nie live gesehen, aber eigentlich müsste sie ziemlich einfach zu schlagen sein:
Sobald ich zum ersten Mal 2 Provinzen entsorge ist ja völlig klar worauf ich hinau will und dann hat mein Gegner noch 5 Runden Zeit. In diesen 5 Runden muss er nur insgesamt 3 Herzogtümer und ein Anwesen kaufen (was kaum ein Problem sein sollte), mit den 3 Startanwesen hat er dann 13 Punkte, also einen mehr als ich.

Habe ich da etwas übersehen oder ist die Strategie wirklich so leicht zu schlagen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo alle miteinander</p>
<p>Ich habe die Strategie jetzt noch nicht ausprobiert und auch noch nie live gesehen, aber eigentlich müsste sie ziemlich einfach zu schlagen sein:<br />
Sobald ich zum ersten Mal 2 Provinzen entsorge ist ja völlig klar worauf ich hinau will und dann hat mein Gegner noch 5 Runden Zeit. In diesen 5 Runden muss er nur insgesamt 3 Herzogtümer und ein Anwesen kaufen (was kaum ein Problem sein sollte), mit den 3 Startanwesen hat er dann 13 Punkte, also einen mehr als ich.</p>
<p>Habe ich da etwas übersehen oder ist die Strategie wirklich so leicht zu schlagen?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Nomadencamp von Oliver</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/hinterland/nomadencamp/nomadencamp/comment-page-1/#comment-3067</link>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:32:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dominionblog.de/?p=3094#comment-3067</guid>
		<description>Zurück zum Anfang: Das Nomandencamp ist nur als Startkarte richtig stark, es sei denn, man braucht den Extrakauf.

Leider ist die Wahrscheinlichkeit auf 5 Geld in der darauffolgenden Hand nur 40%. Daher kaufe ich es meist nicht, da bessere Karte für 4 verfügbar.

Oliver</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zurück zum Anfang: Das Nomandencamp ist nur als Startkarte richtig stark, es sei denn, man braucht den Extrakauf.</p>
<p>Leider ist die Wahrscheinlichkeit auf 5 Geld in der darauffolgenden Hand nur 40%. Daher kaufe ich es meist nicht, da bessere Karte für 4 verfügbar.</p>
<p>Oliver</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Nomadencamp von Mannschaftsding</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/hinterland/nomadencamp/nomadencamp/comment-page-1/#comment-3066</link>
		<dc:creator>Mannschaftsding</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:09:55 +0000</pubDate>
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		<description>Vllt sollte man noch erwähnen, daß, wenn man eine Karte kauft, diese auch nehmen MUSS. Insofern ist Kaufen schon eine &quot;Sonderform&quot; des Nehmens; ein Nehmen, dem ein Kauf vorran geht. Die deutschen Regeln sind hier verwirrend und die englischen Regeln nicht exakt genug (zumindest hab ich diese Passage noch nicht gefunden).

Wird zum Beispiel mit dem Halsabschneider gespielt, könnten, nach der so expliziten Unterscheidung, weniger regelfeste Spieler meinen, daß man nach dem Kauf nur die Siegpuntpunktchips nimmt und die störenden Karten auf dem Stapel liegen läßt, da Kaufen strikt von Nehmen zu unterscheiden ist.

Nehmen heißt: Nimm eine Karte und lege diese auf deinen Ablagestapel
Kaufen heißt: Bezahle mit deinem Geld den Preis der Karte. Ziehe diesen Betrag von dem Geld ab, daß du in der Kaufphase zur Verfügung hast. Ziehe einen Kauf ab. Sofort danach mußt du die Karte nehmen und auf deinen Ablagestapel legen.

Diese Regeln können von Texten auf Karten außer Kraft gesetzt werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vllt sollte man noch erwähnen, daß, wenn man eine Karte kauft, diese auch nehmen MUSS. Insofern ist Kaufen schon eine &#8220;Sonderform&#8221; des Nehmens; ein Nehmen, dem ein Kauf vorran geht. Die deutschen Regeln sind hier verwirrend und die englischen Regeln nicht exakt genug (zumindest hab ich diese Passage noch nicht gefunden).</p>
<p>Wird zum Beispiel mit dem Halsabschneider gespielt, könnten, nach der so expliziten Unterscheidung, weniger regelfeste Spieler meinen, daß man nach dem Kauf nur die Siegpuntpunktchips nimmt und die störenden Karten auf dem Stapel liegen läßt, da Kaufen strikt von Nehmen zu unterscheiden ist.</p>
<p>Nehmen heißt: Nimm eine Karte und lege diese auf deinen Ablagestapel<br />
Kaufen heißt: Bezahle mit deinem Geld den Preis der Karte. Ziehe diesen Betrag von dem Geld ab, daß du in der Kaufphase zur Verfügung hast. Ziehe einen Kauf ab. Sofort danach mußt du die Karte nehmen und auf deinen Ablagestapel legen.</p>
<p>Diese Regeln können von Texten auf Karten außer Kraft gesetzt werden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Nomadencamp von kn1tt3r</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/hinterland/nomadencamp/nomadencamp/comment-page-1/#comment-3065</link>
		<dc:creator>kn1tt3r</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 07:34:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dominionblog.de/?p=3094#comment-3065</guid>
		<description>Nein, eben nicht. Es ist eine ganz definierter Reihenfolge: Erst kauft man eine Karte, dann nimmt man sie. Kaufen ist der Vorgang, Geld zu bezahlen um eine Karte zu erwerben. Nehmen ist der Vorgang eine Karte aus dem Vorrat (oder von wo auch immer) zu entfernen und (wenn nicht anders angegeben) auf den eigenen Ablagestapel zu befördern. Diese Differenzierung und die zeitliche Abfolge ist für einige Karten ziemlich entscheidend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, eben nicht. Es ist eine ganz definierter Reihenfolge: Erst kauft man eine Karte, dann nimmt man sie. Kaufen ist der Vorgang, Geld zu bezahlen um eine Karte zu erwerben. Nehmen ist der Vorgang eine Karte aus dem Vorrat (oder von wo auch immer) zu entfernen und (wenn nicht anders angegeben) auf den eigenen Ablagestapel zu befördern. Diese Differenzierung und die zeitliche Abfolge ist für einige Karten ziemlich entscheidend.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Nomadencamp von Fluff</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/hinterland/nomadencamp/nomadencamp/comment-page-1/#comment-3064</link>
		<dc:creator>Fluff</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 12:09:03 +0000</pubDate>
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		<description>Kaufen ist eine Sonderform von &quot;Nehmen&quot;. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kaufen ist eine Sonderform von &#8220;Nehmen&#8221;. <img src='http://www.dominionblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Nomadencamp von MrFrog</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/hinterland/nomadencamp/nomadencamp/comment-page-1/#comment-3063</link>
		<dc:creator>MrFrog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 10:44:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dominionblog.de/?p=3094#comment-3063</guid>
		<description>Im Englischen Original war es schon immer so, in der deutschen Version wurde es mit den Hinterland-Regeln übernommen:

Wenn man eine Karte kauft, &quot;bezahlt&quot; man zuerst dafür und anschließend nimmt man sie sich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Im Englischen Original war es schon immer so, in der deutschen Version wurde es mit den Hinterland-Regeln übernommen:</p>
<p>Wenn man eine Karte kauft, &#8220;bezahlt&#8221; man zuerst dafür und anschließend nimmt man sie sich.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Nomadencamp von yeti</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/hinterland/nomadencamp/nomadencamp/comment-page-1/#comment-3062</link>
		<dc:creator>yeti</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 10:30:51 +0000</pubDate>
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		<description>Kaufen ist aber nicht nehmen ???  Oder !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kaufen ist aber nicht nehmen ???  Oder !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kupfer von GwinnR</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/siegpunkte/kupfer/kupfer/comment-page-1/#comment-3061</link>
		<dc:creator>GwinnR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 11:24:41 +0000</pubDate>
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		<description>Ich weiß nicht, ob ich dich jetzt richtig verstanden habe, aber es ist auf jeden Fall so:

-Beim Anbau entsorgt man eine Karte und nimmt sich eine die genau 1GE mehr kostet. Wenn man ein Kupfer entsorgt, kann man sich was für 1GE nehmen, was es bis jetzt nicht gibt. Man entsorgt also das Kupfer und bekommt nichts dafür. (Das ist in den meisten Fällen trotzdem gut!)
-Spielt man davor eine Fernstraße, darf man sich auch eine Karte nehmen, die genau 1GE mehr kostet. Dann kostet das Kupfer 0GE (unter 0 sinkt der Preis nicht) und beispielsweise ein Anwesen 1GE (2GE-1GE). Das kann man sich dann nehmen und bekommt dann für ein Kupfer (0GE) eine Karte, die normalerweise(!) 2GE kosten würde.
-Das ganze kann man steigern indem man mehrere Fernstraßen davor spielt und sich dann eine Karte nimmt, die dann(!) nur noch 1GE kostet, normalerweise aber (viel) mehr.
-Mit der Brücke aus der Intrige funktioniert das ganze genauso, nur dass man davor einen Aktionsgeber (z.B. Dorf) braucht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß nicht, ob ich dich jetzt richtig verstanden habe, aber es ist auf jeden Fall so:</p>
<p>-Beim Anbau entsorgt man eine Karte und nimmt sich eine die genau 1GE mehr kostet. Wenn man ein Kupfer entsorgt, kann man sich was für 1GE nehmen, was es bis jetzt nicht gibt. Man entsorgt also das Kupfer und bekommt nichts dafür. (Das ist in den meisten Fällen trotzdem gut!)<br />
-Spielt man davor eine Fernstraße, darf man sich auch eine Karte nehmen, die genau 1GE mehr kostet. Dann kostet das Kupfer 0GE (unter 0 sinkt der Preis nicht) und beispielsweise ein Anwesen 1GE (2GE-1GE). Das kann man sich dann nehmen und bekommt dann für ein Kupfer (0GE) eine Karte, die normalerweise(!) 2GE kosten würde.<br />
-Das ganze kann man steigern indem man mehrere Fernstraßen davor spielt und sich dann eine Karte nimmt, die dann(!) nur noch 1GE kostet, normalerweise aber (viel) mehr.<br />
-Mit der Brücke aus der Intrige funktioniert das ganze genauso, nur dass man davor einen Aktionsgeber (z.B. Dorf) braucht.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kupfer von Phil</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/siegpunkte/kupfer/kupfer/comment-page-1/#comment-3060</link>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 19:05:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dominionblog.de/?p=202#comment-3060</guid>
		<description>Hallo,

Meine Anmerkung zum Aufwerteen mit Anbau:

Erst die Fernstrasse aus dem Hinterland, dann den Anbau und schon hat man die Möglichkeit, Kupfer gegen Karten einzutauschen die nur 1 Geld (normalerweise eben 2) kosten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Meine Anmerkung zum Aufwerteen mit Anbau:</p>
<p>Erst die Fernstrasse aus dem Hinterland, dann den Anbau und schon hat man die Möglichkeit, Kupfer gegen Karten einzutauschen die nur 1 Geld (normalerweise eben 2) kosten.</p>
]]></content:encoded>
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