Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de
Provinz

Provinz

Juli 12, 2009 by admin · 10 Kommentare 

  • Kosten: 8
  • Nutzen: 6 Siegpunkte
  • Kartentyp: Punkte
  • Kombos: Alle Karten mit 6 Kosten + Umbau, Entdecker, Insel, Müllverwerter

Die Provinz ist eine Punktekarte und zählt zu einer der wichtigsten Karten im Spiel, nicht nur dadurch, dass die Provinz den Spieler um 6 Siegpunkte reicher macht, sondern auch durch die Tatsache, dass wenn alle Provinz – Karten aufgebraucht sind, das Spiel endet. Die meisten Spieler bestreben das Ziel so viele Provinz – Karten in ihrem Deck zu besitzen wie nur irgend möglich und natürlich so schnell es geht um möglichst viele Siegpunkte am Ende des Spieles zu besitzen. Doch hat auch die Provinz ihre Vor- und Nachteile.

Ein Vorteil ist definitiv die Bereicherung des eigenen Decks um 6 Siegpunkte. In einem sehr ausgeglichenen und ausgewogenem Spiel können 6 Siegpunkte schon mal über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Ein weiterer Vorteil sind die hohen Anschaffungskosten der Provinz. Mit Kosten von 8 Geldeinheiten ist die Provinz die teuerste Karte in Dominion und somit für vielerlei Karten unerreichbar wie z. B. dem Trickser (da der Gegenspieler die Provinz nicht gegen eine Karte mit gleichen Kosten austauschen kann, außer gegen eine andere Provinz), dem Schmuggler (der Gegenspieler kann keine Provinz damit kaufen, da er nur eine Karte kaufen kann, die maximal 6 Geldeinheiten kostet).

Doch sind diese hohen Kosten mit Vorsicht zu genießen, da es genauso ein Nachteil dieser Karte ist und zwar dadurch, dass sie so teuer ist, ist die Provinz am Anfang des Spieles nahezu unbezahlbar für Spieler und wird erst nach einigen Runden interessant, doch spielt sie meist gegen Ende des Spieles die größte Rolle, in welcher das eigene Deck so weit fortgeschritten sein sollte um in kürzester Zeit so viele Provinz – Karten wie möglich zu kaufen.

Der wohl größte Nachteil der Karte ist wie bei jeder „reinen“ Punktekarte, dass sie zwar Siegpunkte gibt aber dass sie einen Platz im Deck einnimmt und nur in seltenen Fällen von Nutzen ist, wodurch die eigenen Runden durch diese Karten verlangsamt oder gar ganz verhindert werden, wenn man einmal zu viele Punktekarten auf der Hand hat.

Kombinationen:

Die Provinz besitzt trotz der Tatsache, dass sie eine Punktekarte ist einige nützliche Kombinationen und zwar:

Insel + Provinz Kombo:

Diese Kombination ist sehr beliebt, da sie zwei Vorteile hat; einerseits bekommt man 2 Siegpunkte durch die Insel und 6 Siegpunkte durch die Provinz, andererseits werden durch den Effekt der Insel beide Karten bis zum Ende des Spiels entfernt und hindern das eigene Deck beim weiteren Verlauf des Spieles nicht als überflüssige Handkarten.

Entdecker + Provinz Kombo:

Diese Kombination ist weniger beliebt, da sie sehr spezifisch ist, wegen ihrer Tatsache, dass du eine Provinz auf der Hand haben musst um ihr Potential voll ausschöpfen zu können, doch kann diese Kombination richtig gespielt das eigene Deck sehr beschleunigen und in kurzer Zeit das eigene Deck um viele Gold – Karten bereichern. Doch wenn dies mal nicht klappen sollte gibt es immer noch eine Silber – Karte umsonst ;-) .

Müllverwerter + Provinz Kombo:

Die in meinen Augen am seltensten gespielte Kombination. Ihr einziger Zweck besteht darin, die eigenen Provinzen zu entsorgen und das dadurch gewonnene Geld in andere Karten zu investieren, doch kann diese Kombo klug gespielt sehr schnell zum Sieg führen, da man ja sozusagen eine Provinz kaufen, diese dann gegen eine andere Provinz „tauschen“ könnte und somit viele Provinzen in kurzer Zeit verschwinden lässt und diese nicht mehr für den oder die Gegenspieler erreichbar wären, doch würde man selber im Besitz einer Provinz bleiben.
Aber Vorsicht, aufgrund dieser Tatsache ist die Kombo genauso schnell wie riskant.

Alle Karten mit Kosten von 6 Geldeinheiten + Umbau Kombo:

Diese Kombination ist sehr beliebt, da man durch sie sehr schnell an seine Provinzen kommen kann. Man tauscht einfach eine Karte mit Kosten von 6 Geldeinheiten z. B. Gold, Adlige, Harem, Abenteuer usw. mit der Karte Umbau gegen eine Karte mit 2 Geldeinheiten mehr, in diesem Fall gegen die Provinz. Richtig gespielt kann diese Kombo die Gegenspieler sehr unter Druck setzen und sehr schnell zum Sieg führen.

Wie kann ich Provinzen vom Deck meiner Gegenspieler entsorgen?

Die zur Zeit einzige Möglichkeit Provinzen vom gegnerischen Deck zu entsorgen ist durch den Saboteur. Durch diesen werden so lange Karten vom Nachziehstapel aufgedeckt, bis eine Karte 3 Geldeinheiten oder mehr kostet. Diese muss dann entsorgt werden und der Spieler, der die Karte entsorgen musste darf eine Karte nehmen, die mindestens 2 Geldeinheiten weniger kostet. Durch diese Karte müsste man also, wenn eine Provinz – Karte gezogen werden würde, diese entsorgen und könnte dafür eine Gold Karte oder ähnliche Karte nehmen und somit würden 6 Siegpunkte auf dem Müll landen, daher ist Aufpassen angesagt, wenn ein Gegenspieler viele Saboteur – Karten im eigenen Deck besitzen sollte, da diese Karten ziemlich gefährlich sein und schon mal das Spiel kippen können. Natürlich ist auch eine gehörige Portion Glück von Nöten, damit ihr oder eure Gegenspieler eine Provinz erwischt.

Im Großen und Ganzen ist die Provinz eine äußerst wichtige Karte aufgrund der Tatsache das sie meist Spielentscheidend ist und meistens das Spiel beendet. Ebenfalls wird die Karte erst gegen Ende des Spiels wirklich wichtig, da sie aufgrund ihrer hohen Kosten anfangs kaum bezahlbar ist.Besonders ist die Karte sehr interessant durch ihre doch recht vielen Kombinationsmöglichkeiten und ist nicht nur ein sogenannter „Deckfüller“, sondern mehr als nur eine einfache Punktekarte.

Autor: Tolga

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