Fluch
Fluch
Juli 12, 2009 by admin · 11 Kommentare
- Kosten: 0
- Nutzen: – 1 Siegpunkt
- Kartentyp: Fluch
Der Fluch ist eine bedeutsame Karte in der Welt von Dominion und kann am Ende eines Spiels über Sieg oder Niederlage entscheiden. Für jeden Fluch muss am Ende ein Siegpunkt abgezogen werden.
Der Fluch kann durch folgende Königreichkarten ausgespielt werden: Hexe, Trickser (durch den Tausch von Kupfer) und durch den Kerkermeister (als Alternative zu den 2 Karten, die ansonsten abgelegt werden müssen).
Natürlich kann der Fluch auch jeder Zeit für 0 Geldeinheiten gekauft werden. Stellt sich jetzt die Frage:
Kann es sinnvoll sein einen Fluch zu kaufen?
Ja! Beispiel: Wenn mir in einem Spiel bekannt ist, dass ich vor dem Kauf des Fluchs mindestens 2 Siegpunkte mehr habe als mein Gegner und das Spiel mit dem Kauf der letzten Fluchkarte beendet ist!
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