Werkstatt
Werkstatt
Juli 11, 2009 by admin · 3 Kommentare
- Kosten: 3
- Nutzen: Nimm dir eine Karte die bis zu 4 kostet.
- Kartentyp: Aktion
Über die Werkstatt wurde im Forum ja schon das eine oder andere Wort verloren und oft gelobt. Dennoch muss ich sagen, dass diese Karte nicht allzu oft in meinem Deck landet und ich werde auch erklären warum. Trotzdem ist die Werkstatt Schlüssel zu einer der stärksten Kombinationen und zu einer der stärksten Strategien überhaupt: Werkstatt + Gärten.
Damit kommen wir auch schon zur Schwachstelle der Werkstatt. Sie ist meistens auch nur dann zu gebrauchen, wenn Gärten mit im Spiel sind. Alle Aktionskarten des Basisspiel, ausgenommen des Spions, benötigen Aktionen. Wenn ich mir mit meiner Werkstatt immer wieder Aktionskarten für 4GE kaufe, brauch ich schnell ganz viele Aktionen, die ich aber nicht so schnell bekomme. Im schlimmsten Fall gar nicht. Und meine Werkstatt in Silber einzutauschen ist auch nicht so die Wucht. Ganz viele Silber im Deck bringen mich auch nicht viel weiter nach vorne.
Wenn sich das Festmahl unter den Königreichkarten befindet, ist es in Ordnung, sich für die Werkstatt immer wieder Festmähler zu nehmen. Diese müssen allerdings auch erst wieder eingetauscht werden, so dass das System sehr langsam ist.
Dass man die Werkstatt in einigen Partien aber nicht gebrauchen kann, kann auch ein Vorteil sein. Hier wird der Trickser viel attraktiver. Wenn ich auf ein Silber oder eine Aktionskarte für 3GE stoße, kann ich meinem Gegner immer wieder Werkstätten ins Deck legen. Werkstätten benötigen Aktionen und mehrere Werkstätten in einer Hand kann man wirklich nicht gebrauchen.
Schließlich kann man sagen, dass man in manchen Partien nicht auf die Werkstatt verzichten kann und in anderen unbedingt drauf verzichten sollte.

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