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	<title>Dominion - Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 &#124; Dominionblog.de &#187; Markt</title>
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		<title>Markt</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 15:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Markt]]></category>

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<ul><span style="font-size: small;"> </span><span style="font-size: 4;"> </span></p>
<li><strong>Kosten: </strong>5</li>
<li><strong>Nutzen: </strong>+ 1 Aktion, + 1 Karte, + 1 Kauf, + 1 Geld</li>
<li><strong>Kartentyp: </strong>Aktion</li>
</ul>
<p>Der Markt ist eine Karte, die sich in fast alle Decks integrieren lässt. Da sie einem von Allem etwas beschert, ist sie so flexibel einsetzbar. Man bekommt also eine Karte, eine Akrtion, einen Kauf und eine GE dazu. Den Markt kaufe ich in der Regel nicht 6-7 Mal, sondern 2-3 Mal, um meinem Deck zu verbessern. Der Kauf des Markts lohnt sich eher gegen Mitte der Partie. Ganz zu Beginn eines Spiels würde ich eine alternative Karte wählen, wenn möglich. Der Markt gibt einem eine +1 Karte, da diese aber am Anfang nur aus Anwesen und Kupfer bestehen, ist es nicht wirklich attraktiv. Außerdem ist der +1 Kauf am Anfang auch eher selten zu gebrauchen. Ähnlich verhält es sich mit der Aktion. Es gibt eine nette Kapellen/Markt-Strategie, bei dieser Strategie lohnt es sich so viele Märkte wie möglich zu kaufen, bevor man mit den Kauf der Provinzen startet (auch diese Strategie stelle ich noch online).</p>
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