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	<title>Dominion - Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 &#124; Dominionblog.de &#187; Keller</title>
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		<title>Keller</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 15:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Keller]]></category>

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Kosten: 2
Nutzen: + 1 Aktion, Lege eine beliebige Anzahl Karten aus deiner Hand ab. Ziehe für jede abgelegte Karte eine Karte nach.
Kartentyp: Aktion

Mit dem Keller lassen sich alle Karten aus der Hand ablegen und für jede abgelegte Karte darf eine neue Karte gezogen werden. Vorwiegend werden natürlich Punktekarten, Flüche und Kupfer aus der [...]]]></description>
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<li><strong>Kosten: </strong>2</li>
<li><strong>Nutzen: </strong>+ 1 Aktion, Lege eine beliebige Anzahl Karten aus deiner Hand ab. Ziehe für jede abgelegte Karte eine Karte nach.</li>
<li><strong>Kartentyp: </strong>Aktion</li>
</ul>
<p>Mit dem Keller lassen sich alle Karten aus der Hand ablegen und für jede abgelegte Karte darf eine neue Karte gezogen werden. Vorwiegend werden natürlich Punktekarten, Flüche und Kupfer aus der Hand abgelegt. Nützlich ist der Keller also dann, wenn viele Karten im Deck sind. Sei es, weil man die <a href="http://www.dominionblog.de/category/kartenubersicht/garten/">Gärten-Strategie</a> spielt oder man durch die Gegenspieler viele Flüche kassiert hat. Außerdem ist der Keller nützlich, wenn man mit seinem Deck viele Ketten spielt (Jahrmarkt, Ratsversammlung etc.). Hat man nämlich viele Karten auf der Hand, können auch viele, weniger hilfreiche Karten abgelegt werden. Der Keller lässt sich auf eine beliebige Anzahl von Karten spielen. Ich empfehle selten 2 Keller zu kaufen &#8211; einer reicht in der Regel. In Decks, die eh gut aufgeräumt sind (Anbau, Umbau, Geldverleiher etc.) sind Keller weniger zu gebrauchen.</p>
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