<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dominion - Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 &#124; Dominionblog.de &#187; Verschwörer</title>
	<atom:link href="http://www.dominionblog.de/category/karten-die-intrige/verschworer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dominionblog.de</link>
	<description>Deutschlands großer Dominion Blog!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Nov 2011 12:06:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Verschwörer</title>
		<link>http://www.dominionblog.de/karten-die-intrige/verschworer/verschworer/</link>
		<comments>http://www.dominionblog.de/karten-die-intrige/verschworer/verschworer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 14:39:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Verschwörer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dominionblog.de/?p=297</guid>
		<description><![CDATA[
  

Kosten: 4

Nutzen: +2    Geld
Wenn du in diesem Zug 3 oder mehr Aktionskarten ausgespielt hast  (diese    eingeschlossen): +1 Karte, +1 Aktion

Kartentyp: Aktion

Kombos: alle    Karten die das Spielen weiterer Aktionskarten ermöglichen, Thronsaal

Konter: alles    was die Kartenhand oder die obersten Zugstapelkarten beeinflusst
(z.B.: Miliz, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.15cm } --></p>
<ul><span style="font-size: small;"> </span><span style="font-size: 4;"> </span></ul>
<ul type="DISC">
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Kosten:</strong> 4<br />
</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Nutzen:</strong> +2    Geld<br />
Wenn du in diesem Zug 3 oder mehr Aktionskarten ausgespielt hast  (diese    eingeschlossen): +1 Karte, +1 Aktion<br />
</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Kartentyp:</strong> Aktion<br />
</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Kombos:</strong> alle    Karten die das Spielen weiterer Aktionskarten ermöglichen, Thronsaal<br />
</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Konter:</strong> alles    was die Kartenhand oder die obersten Zugstapelkarten beeinflusst<br />
(z.B.: Miliz, Geisterschiff, Seehexe, Bürokrat, Kerkermeister, Lakai)</span></li>
</ul>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Der Verschwörer ist  gleichzeitig  eine der schwächsten und eine der stärksten Karten bei Dominion. Der  Grund dafür ist ihr „wenn“-Zusatz. Solange man die Zusatzbedingung  nicht erfüllt ist diese Karte nur ein Silber das um 1 teuer war und  eine Aktion verbraucht. Spielt man sie aber in einer Kette ersetzt sie  sich selbst und gibt noch 2 virtuelle Geld. Der Verschwörer bietet  2 Verwendungsmöglichkeiten und sollte man keine dieser beide spielen  können sollte man diese Karte im Setup ignorieren.</span></p>
<h2><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Verschwörer als Störer</strong></span></h2>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Wenn man den Verschwörer nicht  Sinnvoll in eine Kette einbauen kann, ist diese Karte Ballast für ein  Deck und stört mehr als sie nutzt. Liegt im Setup außer dem Verschwörer  noch eine Karte mit der man dem Gegner den Verschwörer ins Deck schieben   kann (z.B. Trickser und Botschafter) kann man versuchen ihm diese  aufzuzwingen  um sein Deck zu verschlechtern. Mit dem Trickser kann man eine  nützlichere  Karte im Werte von 4 gegen den Verschwörer tauschen. Mit dem Botschafter   kann man einen (oder 2) Verschwörer auf der Hand aus seinem Deck  entfernen  und den Gegnern zuschieben.</span></p>
<h2><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Verschwörer in Ketten</strong></span></h2>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Optimal bindet man den  Verschwörer  in eine Kette mit ein. Je besser und sicherer man eine Kette von  Aktionskarten  spielen kann umso mehr Verschwörer kann man sich erlauben in sein Deck  aufzunehmen. Spielt man eine Kette versucht man 3 Dinge zu erreichen:</span></p>
<ol type="1">
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Viel Geld zu erlangen    (hierbei ist virtuelles Geld besser*)</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Extrakäufe frei    zuschalten (was nutzen einem 16 Geld mit nur einem Kauf)</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Eine lange Kette    zuspielen (nur wenn die ersten beiden Dinge funktioniern)</span></li>
</ol>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">Der Verschwörer erfüllt den  1. und 3. Zweck falls die „wenn“-Bedingung erfüllt wurde.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">*Virtuelles Geld ist dann  besser  wenn man die Kartenhand nicht durchgängig bis zur Kaufphase behält  (z.B. Lakai, Taktiker)</span></p>
<h2><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Gute Kombos</strong></span></h2>
<ul type="DISC">
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><span style="text-decoration: underline;">Thronsaal:</span> Durch einen Thronsaal muss man nur eine aktiongebende Aktionskarte  spielen    und kann dann mit dem Thronsaal und dem Verschwörer schon als 2tes    gespielt werden.</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><span style="text-decoration: underline;">Lakai:</span> Mit    dem Lakai kann man schon 2 Geld erzeugen oder ihn durch das neu ziehen     des Lakaien erhalten und dann mit einbinden.</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><span style="text-decoration: underline;">Hafen:</span> Mit    dem Hafen kann man einen Verschwörer weiterreichen aber auch einen    Hafen für die nächste Runde sichern womit man dann schon in der  nächsten    Runde, mit dem 2. Hafen die erste Aktion für die Verschwörerbedingung    gesichert hat.</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><span style="text-decoration: underline;">Schatzkammer:</span> Die Schatzkammer bietet eine Traumkombo für den Verschwörer da sich    die Kammern auf dem Zugstapel sammeln. Von der Wirkung her sind  Verschwörer    und Schatzkammer sehr ähnlich und ergänzen sich deswegen gut.</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><span style="text-decoration: underline;">Taktiker:</span> Der Taktiker gibt für den nachfolgenden Zug sehrgute Voraussetzungen    um die „wenn“-Bedingung zu erfüllen. Und einen Extra-Kauf.</span></li>
<li><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><span style="text-decoration: underline;">Eingeborenendorf:</span> Dies gibt durch sein +2 Aktionen gute Vorraussetzungen für den Beginn    der Kette und man kann die beiseite gelegten Karten aufnehmen. Hat man     auf dem E.-Dorf was man braucht um einen Verschwörer vollständig  nutzen    zu können kann man damit den Anfang einer Kette mit Verschwörer  starten.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;"><strong>Kaufempfehlungen:</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">0 – Für Ketten-Anfänger  und wenn keine Kette möglich</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">1 – Falls eine Kette nur  schwer in Gang kommt</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">3 – Für gut laufende Ketten</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: x-small;">4 oder mehr – Nur zu empfehlen  wenn ein großes Deck und viel Durchlauf vorhanden.</span></p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2009/07/Verschwoerer.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1062" title="Verschwoerer" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2009/07/Verschwoerer.jpg" alt="Verschwoerer" width="241" height="346" /></a></p>
<ul><span style="font-size: 4;"> </span></ul>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dominionblog.de/karten-die-intrige/verschworer/verschworer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

