Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de
Handelsposten

Handelsposten

Juli 12, 2009 by admin · 3 Kommentare 

  • Kosten: 5
  • Nutzen: Entsorge 2 Karten aus deiner Hand. Wenn du das machst: Nimm dir ein Silber auf die Hand.
  • Kartentyp: Aktion

Da ich großen Spaß an Karten wie: Geldverleiher, Anbau, Umbau, Kapelle etc. habe, spiele ich den Handelsposten auch häufig. Alle Karten die das Deck dezimieren, führen oftmals schnell ans Ziel. Der Handelsposten entsorgt 2 meiner Handkarten und gibt mir dafür ein Silber auf die Hand.

Der Handelsposten kostet leider 5GE, so dass man ihn nur selten in der ersten oder zweiten Runde bekommt.Ansonsten sind Kombinationen wie Keller/Handelposten ein netter Start. Zu Beginn ist der Handelsposten schließlich am sinnvollsten, weil ich mich meiner Kupfer und Anwesen zügig entledigen kann. Gegen Mitte oder Ende der Partie sollte mein Deck dann aber so gut sein, dass ich mit dem Handelsposten nicht mehr viel anfangen kann und so stört er in meinem Deck. Optimal ist es dann natürlich, wenn ich ihn anbauen oder umbauen kann. Mit dem Handelsposten lassen sich auch Flüche entfernen und so dient er als “kleine” Verteidigung. Für 5GE sehe ich ihn doch aber an der Grenze. Er wäre für 4GE wohl zu stark, aber bei 5GE entscheide ich mich doch oft noch für eine andere Karte die mir stärker erscheint. Trotzdem bleibt er für mich eien nette Karte, die mich beim “aufräumen” in meinem Deck gut unterstützt.

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