Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de
Bergwerk

Bergwerk

Juli 12, 2009 by admin · 8 Kommentare 

  • Kosten: 4
  • Nutzen: + 1 Karte, + 2 Aktionen, Du darfst diese Karte sofort entsorgen. Wenn du das machst: + 2 Geld
  • Kartentyp: Aktion

Das Bergwerk hat die gleichen Eigenschaften wie ein Dorf: +2 Aktionen und + 1 Karte, mit dem Unterschied, dass man das Bergwerk nach der Runde in den Müll werfen kann und dafür +2 GE kassiert. Dieser Unterschied macht die Karte aber auch attraktiver, als das Dorf. Das Bergwerk früh zu kaufen und spät zu entsorgen ist dabei die ökonomisch sinnvollste Spielweise. Gerade wenn es darum geht die letzten Provinzen zu ergattern, kann das Bergwerk den entscheidenden Vorteil bringen. Bergwerke kann man nicht genug haben. Am Ende Spielt man 3 Bergwerke, zerstört sie und eine Provinz ist einem sicher. Da das Bergwerk 4GE kostet und ich es für 2GE entsorgen kann, kostet es mich im effektiv 2GE für die gleichen Funktionen eines Dorfes. Also, habe ich ein “Dorf” für 2GE gekauft. Entsorge ich das Bergwerk nicht, dann hat mich das “Dorf” 4 GE gekostet. Es ist also darauf zu achten, dass die Bergwerke auch wirklich in Geld eingetauscht werden, da man sonst zu teuer eingekauft hat und Value verschenkt. Das Bergwerk ist genau wie das Dorf, gut mit Karten zu spielen, die einem zusätzliche Karten auf die Hand geben (Burggraben Schmiede, Ratsversammlung etc.). Hat man das Bergwerk mehrmals in einer Runde gespielt, bestehen gute Chance für den Kauf von zwei Provinzen.

Grundsätzlich lässt sich sagen: Schafft man es die Bergwerke auch wieder zu entsorgen, so ist das Bergwerk den Kauf wert. Zwar ist er nicht unbedingt für die ersten beiden Runden geeignet, aber danach darf zugegriffen werden.

34Bergwerk

Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de