Dominion – Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 | Dominionblog.de
Baron

Baron

Juli 12, 2009 by admin · 5 Kommentare 

  • Kosten: 4
  • Nutzen: + 1 Kauf, Du darfst ein Anwesen ablegen. Wenn du das machst: + 4. Ansonsten: Nimm dir ein Anwesen.
  • Kartentyp: Aktion

Der Baron ist etwas für diejenigen, die ein wenig Risiko in einer Partie nicht scheuen. Der Baron bescheert einem +4GE (soviel wie keine andere Karte) und gibt uns einen zusätzlichen Kauf, den wir in der Kombination natürlich sehr gut gebrauchen könne. Die +4GE gibt es leider nur, wenn ich zur selben Zeit ein Anwesen auf der Hand halte. Umso fortgeschrittener das Spiel, desto seltener kommt es aber vor. Es sei denn man kauft sich Anwesen nach und spielt den Baron auch dann, wenn ich kein Anwesen auf der Hand halte. Dann muss ich nämlich ein Anwesen ins Deck nehmen. Beides, sowohl Anwesen nachkaufen, als auch das Spielen de Barons ohne Anwesen auf der Hand kann ich grundsätzlich nicht empfehelen. Auch der Kauf von mehreren Baronen ist eine zu schwache Strategie. Wenn man mit dem Baron Glück hat und die +4GE oft einstreicht, so ist der Baron eine der stärksten Karten, die man für 4GE kaufen kann. Hat man Pech und hält den Baron selten mit einem Anwesen, so ist er für 4GE eine der schwächsten Karten.

Weil ich zu oft nur einen mäßigen Start mit dem Baron hatte, verzichte ich meistens auf den Baron. Liegen allerdings Gärten aus, bleibt er meine erste Wahl.

33Baron

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