Trank
Trank
März 7, 2011 by Ole · Kommentar schreiben
Der Trank ist die Basis-Geldkarte in der Erweiterung “Die Alchemisten”, die den Schlüssel zu den sogenannten Trankkostenkarten bildet.
Die Kosten-/ Nutzen-Rechnung mit dem Trank
Die Trankkostenkarten sind (in Kostenreihenfolge) Verwandlung, Weinberg, Apotheker, Universität, Vision, Alchemist, Stein der Weisen, Vertrauter, Golem und Besessenheit. All diese Karten können sehr stark sein. Dadurch, dass sie aber einen Trank kosten, sind sie aber schwerer zu beschaffen, denn man kann sie nicht gleich zu Spielbeginn kaufen, sondern erst dann, wenn man schon einen Trank im Nachziehstapel hat. Das bedeutet eine Verzögerung um mindestens 2 Deckdurchläufe (Mischen). Hat man aber erstmal einen Trank auf der Hand, geht es oft ziemlich schnell und man kann sich die guten Trankkostenkarten kaufen.
Man sollte also genau abwägen, ob die ausliegenden Trankkostenkarten in eine besonders gute Strategie passen. Ist aber in dem Setup eine zügige Strategie mit den einfachen Karten möglich, sollte man auf den Trank verzichten.
Wann kaufe ich Tränke, und wenn ja, wie viele?
Ist eine ausliegende Trankkostenkarte (außer Golem und Besessenheit, weil zu teuer) besonders wichtig, sollte man sogar mit dem Trank starten. Ist es aber nicht zu erwarten, dass die Karte spielbestimmend ist oder dass man sie sich sofort leisten kann, sollte man erst in den folgenden Runden des frühen Spiels (etwa Züge 3-7) zum Trank greifen. Ist der Vertraute der einzige Fluchgeber, sollte man sich für ihn in jedem Fall einen Trank kaufen! In wenigen Fällen sind die Trankkostenkarten so essentiell für die Strategie, dass man sich mehrere Tränke zulegt; in der Regel genügt einer. Manchmal gibt es auch gut geeigntete Karten und Kombinationen, mit denen sich mehrere Tränke lohnen. Aufpassen sollte man bei unten genannten Konterkarten im Setup.
Kombinationen, Konter & Co.
Folgende Karten können den Kauf weiterer Tränke rechtfertigen (am Besten mit Zusatzkäufen):
- Stein der Weisen: Eine starke Karte, bei der man ein dickes Deck braucht. Für den Stein-Nachwuchs lohnt sich in so einem Deck auch ein weiterer Trank.
- Alchemist: Mehrere Tränke lohnen sich, um möglichst viele Alchemisten zu bekommen und um die Chance zu erhöhen, die Alchemisten zurücklegen zu dürfen.
- Weinberg: Mit Zusatzkäufen kann man leicht nebenbei Weinberge ergattern.
Folgende Karten sind gut in Kombination mit dem Trank:
- Mine: Man kann jederzeit nach Bedarf Tränke holen oder vernichten.
- Apotheker: Der Trank stört nicht so sehr im Deck.
- Zusatzkäufe: Oft hat man viele GE übrig, wenn man den Trank hält. Besonders erwähnenswert ist der Kräuterkundige, der den Trank nach Wunsch in den nächsten Zug rettet.
- Entsorger: Der Trank stört oft, wenn er seine Dienste getan hat. Hervorzuheben sind Lehrling (+4 Karten!) und Verwandlung (wenn man ein Verwandlungs-Deck bauen will).
- Bank: Geld bringt mehr Geld – jaja, der Zinseszins…
- Kartenzieher: Je schneller man sein Deck durchzieht, desto schneller und häufiger kann man vom Trank profitieren.
Folgende Karten können besonders ein Trankdeck stören:
- Geldangriffe (Dieb/ Piratenschiff): Hart, wenn der einzige Trank getroffen wird.
- Karten, mit denen man seine Kartenhand verliert (Lakai, Besessenheit): Wenn man nur einen Trank im Deck hat, ist es schade, wenn der getroffen wird.
Gut mit: Trankkostenkarten, die in eine gute Strategie passen; Karten, die den Trank als störende Karte entschärfen (z.B. Mine, Apotheker, Lehrling, Verwandlung); Zusatzkäufen (z.B. Kräuterkundiger, Markt, Brücke); Kartenziehern (z.B. Laboratorium, Lehrling); Karten, die mit mehr ausgespielten Geldkarten stärker werden (z.B. Bank)
Schlecht mit: langsamen Decks
Gut gegen: Angriffe, die das Deck schädigen (z.B. Hexe, Trickser); gegnerische Karten, die den Trank als störende Karte entschärfen (z.B. Bischof, Gewölbe)
Schlecht gegen: Geldangriffe (z.B. Dieb, Piratenschiff); Karten, mit denen man seine Kartenhand verliert (z.B. Lakai, Besessenheit)
Fazit: Der Trank ist in Abhängigkeit von den ausliegenden Trankkostenkarten zu kaufen. Im Idealfall sollte man sich darum kümmern, dass er im späteren Spiel nicht mehr stört.
Trank
April 17, 2010 by Ole · 13 Kommentare
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