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Grosser Markt

Grosser Markt

September 18, 2010 by · 9 Kommentare 

GrosserMarkt

Mit Kosten von 6GE steht der Große Markt in direkter Konkurrenz zum Gold. Zusätzlich hat er noch die einschränkende Klausel, dass man ihn nicht kaufen darf, wenn man Kupfer im Spiel hat.

Ist der Große Markt denn so viel besser als ein Gold?
Zieht man mit dem Großen Markt ein Kupfer nach, hat man immerhin noch den Zusatzkauf, den man durch das Gold nicht bekommt. Bei höherwertigen Geldkarten oder Aktionskarten ist der Unterschied noch deutlicher.
Zieht man eine Punkte- oder Fluchkarte nach, so hat man diese Runde zwar keine 3GE aus dem Großen Markt geholt, dafür hat man die nächste Runde verbessert.

Beim genaueren Vergleich zeigen sich folgende Unterschiede:
Gold ist eine Geldkarte. Das heißt, dass Abenteuer und Abenteurer es finden, Münzer es kopieren kann, Kräuterkundiger es auf den Nachziehstapel legen kann, es für die Bewertung der Bank mitzählt, es von der Mine in Platin (oder jede andere Geldkarte) umgewandelt werden kann, aber auch dass es vom Piratenschiff entsorgt und vom Dieb geklaut werden kann. Dazu kommt, dass man keine freie Aktion braucht, um das Gold zu nutzen. Das wird wichtig, wenn man es beispielsweise mit einer Schmiede nachzieht.
Der Große Markt ist eine Aktionskarte. Also deckt man ihn lieber mit der Vision auf, er zählt mit für Weinberg, Hausierer und Verschwörer, man kann ihn mit dem Golem aufdecken und mit der Bibliothek überspringen, der Steinbruch macht ihn billiger und man kann Thronsaal und Königshof darauf spielen. Allerdings braucht man eine freie Aktion, um ihn zu spielen. Die ist beim Gold nicht nötig.

Im direkten Vergleich ist der Große Markt also meistens besser als Gold. Besonders in einem gut aufgeräumten Deck, wo die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass man einen weiteren Großen Markt nachzieht, ist der Große Markt überragend.
Gold ist dann besser, wenn man es mit einem terminierenden Kartenzieher nachzieht (und keine Aktion mehr frei hat).

Wie kommt man an den Großen Markt?
Die einschränkende Klausel macht es schwierig, den Großen Markt einfach so zu kaufen. Es gibt aber einige Tricks, diese Klausel zu umgehen.
Die eleganteste Lösung ist wohl die Verwendung eines Gewölbes. Das Gewölbe wird ausgespielt, alle Karten abgelegt und man hat 6GE virtuelles Geld für den Großen Markt.
Ähnlich – nur wesentlich schlechter – funktioniert die Geheimkammer.
Man kann auch eine 3er-Karte ausbauen, eine 4er-Karte umbauen oder eine 5er-Karte anbauen.
Der Schmuggler ist eine weitere Möglichkeit, wenn der Gegner mitspielt.
Es existieren noch exotischere Möglichkeiten, an den Großen Markt zu kommen. Diese beruhen in der Regel entweder auf einer Kombination von Schwarzmarkt und Steinbruch sowie einer Werkstatt oder Eisenhütte oder auf einer Kombination von Aktionsgebern, Brücken und Festmahl/Universität. Diese Fälle sind aber extrem selten.
Ansonsten sind natürlich allgemein alle Karten zu nennen, die virtuelles Geld erzeugen. Besonders erwähnenswert ist der Geldverleiher, der gleichzeitig Kupfer entsorgt und somit hilft, die einschränkende Klausel öfter umgehen zu können. Ebenfalls gut ist der Müllverwerter, der schon mal 4 und mehr GE erzeugen kann.
Der Steinbruch erleichtert den Kauf ebenfalls enorm.

Kombinationen:
Der beste Freund des Großen Markts ist der Hausierer. Der Große Markt verringert dessen Kosten und liefert den Zusatzkauf, den man im Zusammenhang mit Hausierern immer haben möchte. Der Hausierer wiederum liefert virtuelles Geld, mit dem man weitere Große Märkte kaufen kann. So erhält man immer mehr Große Märkte und nebenbei immer mehr Hausierer.

Fazit:
Während der Markt zumeist eher ein notwendiges Übel ist, wenn man einen Zusatzkauf benötigt, ist der Große Markt immer eine sichere Wahl und in den allermeisten Fällen einem Gold vorzuziehen.

Gut mit:
- Hausierer
- Vision, Verschwörer, Golem
- Gewölbe
- Umbau, Anbau, Ausbau
- Entsorgern, besonders Geldverleiher
- Strategien, die virtuelles Geld benötigen/erzeugen
- Strategien, die Zusatzkäufe benötigen

Gut gegen:

- Piratenschiff, Dieb

Schlecht mit:
- Terminierenden Kartenziehern

Schlecht gegen:
- Nichts


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