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	<title>Dominion - Erweiterungen und Strategien für das Spiel des Jahres 2009 &#124; Dominionblog.de &#187; Aktuell</title>
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	<description>Deutschlands großer Dominion Blog!</description>
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		<title>Kolonie online: Strategie zu einer Schlüsselkarte</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 11:24:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[homeoben]]></category>

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		<description><![CDATA[



Kolonie oder Provinz? Dies ist nur eine der Fragen, die man sich stellt, wenn man einer Partie mit Kolonien gegenüber steht. Außerdem ist es nicht ganz einfach auf 11 Geldeinheiten in einem Zug zu kommen. Also, wer mit der Kolonie bisher seine Schwierigkeiten hatte, der wird nach dem tollen Beitrag von Jaxi sicher besser aufgestellt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script type="text/javascript"><!--
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</script><br />
<a href="http://www.dominionblog.de/category/siegpunkte/kolonie/"><strong>Kolonie</strong></a> oder Provinz? Dies ist nur eine der Fragen, die man sich stellt, wenn man einer Partie mit Kolonien gegenüber steht. Außerdem ist es nicht ganz einfach auf <strong>11 Geldeinheiten</strong> in einem Zug zu kommen. Also, wer mit der Kolonie bisher seine Schwierigkeiten hatte, der wird nach dem tollen Beitrag von Jaxi sicher besser aufgestellt sein. Scheut rein, es lohnt sich! Gebt fleißig Kommentare, denn diese Runden einen Beitrag häufig erst ab.</p>
<p>Viel Spaß!<br />
<a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/11/Kolonie_artikel.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3164" title="Kolonie_artikel" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/11/Kolonie_artikel.jpg" alt="Kolonie_artikel" width="360" height="186" /></a></p>
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		<title>Strategie Dominion: Megaturn</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 08:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[homeoben]]></category>
		<category><![CDATA[Für Profis]]></category>

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		<description><![CDATA[



Heute gibt es etwas Strategie! Zwar nichts für Dominion-Einsteiger, aber dafür für alle fortgeschrittenen Spieler umso wertvoller! Vielen Dank Silverback und viel Spaß:
Silverback buys a Province.
Silverback buys a Province.
Silverback buys a Province.
Silverback buys a Province.
Silverback buys a Province.
Silverback buys a Province.
Silverback buys a Duchy.
Silverback buys a Duchy.
Beeindruckt? 
Dies ist ein Auszug aus dem entscheidenden Zug [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- WSA: ad in context sky not shown: too many ads --><br />
Heute gibt es etwas Strategie! Zwar nichts für Dominion-Einsteiger, aber dafür für alle fortgeschrittenen Spieler umso wertvoller! Vielen Dank<strong> Silverback </strong>und viel Spaß:</p>
<p>Silverback buys a Province.<br />
Silverback buys a Province.<br />
Silverback buys a Province.<br />
Silverback buys a Province.<br />
Silverback buys a Province.<br />
Silverback buys a Province.<br />
Silverback buys a Duchy.<br />
Silverback buys a Duchy.</p>
<p><strong>Beeindruckt? </strong></p>
<p>Dies ist ein Auszug aus dem entscheidenden Zug eines meiner  Spiele auf dominion.isotropic.org. Den kompletten Gamelog findet ihr  unter <!-- m --><br />
<!-- m --><a href="http://councilroom.com/game?game_id=game-20110830-130651-4caa4974.html">http://councilroom.com/game?game_id=gam  &#8230; a4974.html</a><!-- m -->. Ich hab in diesem Spiel eine  Megaturnstrategie gespielt, die darauf abzielt, in einem einzigen Zug so  viele Provinzen zu kaufen, dass das Spiel unmittelbar danach beendet  ist.</p>
<p>Von dieser Strategie und den Karten, die eine solche  Strategie ermöglichen, handelt dieser Artikel.</p>
<p><strong>Eine  Megaturn-Strategie hat zwei Vorteile:</strong><br />
<strong>1.</strong> Das Ende kommt für den  unvorbereiteten Gegner total überraschend und er hat keine Möglichkeit  mehr aufzuholen.<br />
<strong>2.</strong> Während andere Decks damit leben müssen, dass  ihnen irgendwann Punktekarten die Hand verstopfen, kommt das bei einer  solchen Strategie überhaupt nicht vor.</p>
<p><strong>Karten:</strong><br />
Es gibt  verschiedene Karten, die eine Megaturnstrategie ermöglichen. Ich werde  sie (oder zumindest die, die ich bisher gefunden habe) kurz vorstellen  und erläutern, welche Voraussetzungen gegeben sein müssen, damit eine  Megaturnstrategie überhaupt funktionieren kann.</p>
<p><strong>Brücke:</strong><br />
Ich  bin mittlerweile überzeugt davon, dass dies die einzige Möglichkeit ist,  das Potenzial dieser Karte voll auszuschöpfen.<br />
Wenn die Brücke  ausliegt, schaue ich zuerst, ob es Aktionsgeber gibt.<br />
Am besten  funktionieren Eingeborenendörfer. Wichtig ist, dass man die  Eingeborenendörfer immer zum weglegen benutzt, bis man 6 oder mehr  Brücken hat. Dann nimmt man alle Karten vom Tableau und beendet das  Spiel.<br />
Ebenfalls sehr gut funktionieren Königshöfe. Eine Hand aus  zwei Königshöfen und 3 Brücken kann 8 Provinzen und 2 Kolonien in einem  Zug kaufen. Dann braucht man aber ein paar vorzugsweise nicht  terminierende Kartenzieher oder muss ausgesprochen gut entsorgen und auf  sein Glück vertrauen.<br />
Liegen keine Aktionsgeber aus, funktioniert  diese Strategie nicht.</p>
<p><strong>Halsabschneider:</strong><br />
Die muss ich hier  einfach erwähnen. Die Spielweise ist bekannt: Man spielt in einem Zug so  viele Halsabschneider wie möglich aus und nutzt dann alle Käufer, so  dass man massig Siegpunktchips bekommt.<br />
Leider sehe ich immer wieder  Leute, die anfangen Kupfer zu kaufen, sobald sie zwei Halsabschneider im  Spiel haben. Das ist grundsätzlich falsch, solange man keinen Wachturm  auf der Hand hat.<br />
Richtig ist: Das Deck nicht mit Kupfer vollspamen,  sondern aufbauen und abwartend zu spielen. Mit möglichst vielen  Halsabschneidern im Spiel drei Stapel leer kaufen, erst dann den Rest in  Punktekarten investieren und die restlichen Käufe für Kupfer verwenden.</p>
<p><strong>Kupferschmied:</strong><br />
In  einem Durchlaufdeck mit allen Kupfern vom Anfang, erzeugt ein  Kupferschmied 7 GE. Mehrere Kupferschmiede (oder gethronsaalte oder  gekönigshofte Kupferschmiede) können also astronomische Summen erzeugen.<br />
Dann braucht man aber unbedingt Zusatzkäufe und zwar mindestens  vier (à 5 Provinzen reichen in der Regel), aber gerne mehr. Am besten  bekommt man die mit Werften und Arbeiterdörfern.<br />
Der Trick besteht  darin, die  Kupferschmiede im vorletzten Zug zu kaufen. Idealer Weise  hat man einige Werften gespielt, die nächste Runde noch mal die Hand  vergrößern.</p>
<p><strong>Bank:</strong><br />
Ähnliche Summen können Banken erzeugen.  Wieder braucht man Zusatzkäufe und möglichst viele (Geld-)Karten auf der  Hand. Im Gegensatz zur Kupferschmiedvariante werden aber keine  Aktionsgeber benötigt. Man kann also für die Zusatzkäufe getrost auf  Märkte oder Handlanger zurückgreifen. Dann sind natürlich auch Apotheker  gerne gesehene Gäste.</p>
<p>Alle anderen Karten, die gut zu  funktionieren scheinen (Müllverwerter, Verschwörer, Großer Markt, usw.),  funktionieren in Wahrheit nicht. Die zentrale Karte einer  Megaturnstrategie muss mindestens 7 GE erzeugen können.<br />
Horn of  Plenty sieht momentan ganz vielversprechend aus. Kommt man auf 8  verschiedene Karten (Kupfer, Silber, Gold und Horn sind ja schon 4), so  kann man jedes Horn in eine Provinz umtauschen. 4 Hörner und ein Kauf  sind dann schon fast ein Sieg.</p>
<p><strong>Unterstützende Karten:</strong><strong><br />
</strong>In den  meisten Fällen spielt man eine klassische Kettenstrategie, zögert aber  den Kauf von Punktekarten zugunsten des Megaturns so weit wie nötig  hinaus.<br />
- Königshof/Thronsaal: Damit kann man besonders Brücke und  Kupferschmied wesentlich besser machen. Außerdem muss man dann auch  nicht so viele davon kaufen.<br />
·	Taktiker: Hat den Megaturn ja  praktisch eingebaut. Eine Zusatzaktion sowie einen Zusatzkauf bietet er  schon. Durch die vielen Handkarten bekommt man sicherer die benötigte  Kombination.<br />
·	Werft: Sie verbraucht nur jede zweite Runde eine  Aktion und bietet den wichtigen Zusatzkauf<br />
·	Vision: Wenn man viele  Aktionsgeber und Brücken in einem Zug spielen will, benötigt man einen  Kartenzieher, der von genau diesen Karten besonders viele zieht. Die  Vision ist dafür am besten geeignet.<br />
·	Eingeborenendorf: Bietet nicht  nur die benötigten Zusatzaktionen, sondern bringt im Megaturn sehr  viele Karten auf einmal auf die Hand.</p>
<p><strong>Allgemeines zur Strategie:</strong><br />
· 	Megaturndecks sind hochgetunte Präzisionsmaschinen. Nutzlose Karten im  Deck sind besonders störend. Deshalb sollte man gegen Fluchgeber sowie  gegen Trickser und Saboteur lieber nicht versuchen so ein Deck zu bauen.<br />
· 	Geduld. Vier Provinzen Rückstand kann man durchaus noch aufholen.<br />
· 	Im Megaturn sollte das Spiel nach Möglichkeit beendet werden. Also  lieber 8 Provinzen kaufen als 6 Provinzen und 2 Kolonien.</p>
<p><strong>Gegenmaßnahmen:</strong><br />
Um  gegen eine Megaturnstrategie zu gewinnen gibt es verschiedene Ansätze:</p>
<p>· 	Da der Deckaufbau sehr lange dauert, kann man versuchen, sehr schnell  einen Großteil der Provinzen aufzukaufen. Möglicherweise kann man den  Gegner damit nervös machen und dazu bringen, zu früh abzugehen.<br />
·	 Trickser und Saboteur können das Megaturndeck total zerstören, da es auf  die Präsenz der Schlüsselkarten angewiesen ist.<br />
·	Fluchgeber<br />
·	 Überraschungsangriff: Das Megaturndeck ist meistens auf eine kritische  Masse von bestimmten Karten angewiesen. Es werden also voraussichtlich  einige Stapel (fast) leer. Man kann dann vor dem Megaturn gezielt drei  Stapel leer kaufen und mit einem geringen Punktevorsprung gewinnen.</p>
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		<title>Hinterland Karten online!</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 09:19:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Hinterland-Karten]]></category>

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		<description><![CDATA[
Aufbau, Blutzoll, Botschaft, Edler Räuber, etc., &#8230; Seit 10 Minuten sind alle Karten auf Dominionblog veröffentlicht! Es hat dieses Mal ganz schön gedauert, aber daran erkennt man schließlich, dass es sich um eine große Erweiterung handelt. Insgesamt findet Ihr die 26 neuen Karten der fünften Erweiterung online. Wenn ihr noch nicht genau wisst, ob diese [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- WSA: ad in context mediumrt not shown: too many ads --><br />
<a href="http://www.dominionblog.de/category/hinterland/aufbau/"><strong>Aufbau</strong></a>, <a href="http://www.dominionblog.de/category/hinterland/blutzoll/"><strong>Blutzoll</strong></a>, <a href="http://www.dominionblog.de/category/hinterland/botschaft/"><strong>Botschaft</strong></a>, <a href="http://www.dominionblog.de/category/hinterland/edler-rauber/"><strong>Edler Räuber</strong></a>, etc., &#8230; Seit 10 Minuten sind alle Karten auf Dominionblog veröffentlicht! Es hat dieses Mal ganz schön gedauert, aber daran erkennt man schließlich, dass es sich um eine große Erweiterung handelt. Insgesamt findet Ihr die <strong>26 neuen Karten</strong> der fünften Erweiterung online. Wenn ihr noch nicht genau wisst, ob diese Erweiterung etwas für euch ist, dann klickt euch doch mal ein wenig durch die Karten.</p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Hinterland-Bild.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3134" title="Hinterland-Bild" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Hinterland-Bild.png" alt="Hinterland-Bild" width="360" height="186" /></a></p>
<p><a href="http://forum.dominionblog.de/viewforum.php?f=43&amp;sid=c5ca86fe8c170c3696b5ec1b23963b0d">Im Forum gibt es auch schon reichlich Gesprächsstoff</a>! Wie gefällt euch Hinterland?</p>
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		<title>Turnier &#8211; eine Schlüsselkarte</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 08:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reiche Ernte]]></category>
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		<description><![CDATA[
Eine wirklich entscheidene Karte ist das Turnier aus der Erweiterung Reiche Ernte. Wie der sehr gute Artikel von kn1tt0r zeigt sollte man jedoch nicht den Fehler machen und das Turnier blind kaufen. Es bedarf schon einer Strategie und eines passenden Decks um mit dem Turnier richtig erfolgreich zu sein. Eine Karte die jede Partie bereichert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- WSA: ad in context sky not shown: too many ads --><br />
Eine wirklich entscheidene Karte ist das <a href="http://www.dominionblog.de/category/reiche-ernte/turnier-reiche-ernte/"><strong>Turnier</strong></a> aus der Erweiterung Reiche Ernte. Wie der <a href="http://www.dominionblog.de/category/reiche-ernte/turnier-reiche-ernte/">sehr gute Artikel von kn1tt0r</a> zeigt sollte man jedoch nicht den Fehler machen und das Turnier blind kaufen. Es bedarf schon einer Strategie und eines passenden Decks um mit dem Turnier richtig erfolgreich zu sein. Eine Karte die jede Partie bereichert und besonders großen Spaß macht. Schaut euch den Artikel an und dann gewinnt ihr vielleicht sogar das nächste Turnier. <img src='http://www.dominionblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Wachturm_artikel1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3010" title="Wachturm_artikel" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Wachturm_artikel1.jpg" alt="Wachturm_artikel" width="360" height="186" /></a></p>
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		<title>Herzogtum &#8211; schon gewusst?</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 07:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da hat man nun seit über zwei Jahren diesen Blog und heute kommt dann der Artikel zum Herzogtum raus. Eine einfache Karte, die man auch nicht groß besprechen muss, denkt ihr? Falsch! Ich habe selbst schon etliche Partien gewonnen mit dem richtigen Timing für Herzogtümer. Auch Jaxi hat sich Gedanken zu dieser Karte gemacht und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da hat man nun seit über zwei Jahren diesen Blog und heute kommt dann der Artikel zum <a href="http://www.dominionblog.de/category/siegpunkte/herzogtum/"><strong>Herzogtum</strong></a> raus. Eine einfache Karte, die man auch nicht groß besprechen muss, denkt ihr? Falsch! Ich habe selbst schon etliche Partien gewonnen mit dem richtigen Timing für Herzogtümer. Auch Jaxi hat sich Gedanken zu dieser Karte gemacht und zusammen mit den anderen im Forum ganze Arbeit geleistet. Schaut euch den Artikel an &#8211; es lohnt sich!</p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Herzogtum.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3002" title="Herzogtum" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Herzogtum.jpg" alt="Herzogtum" width="360" height="186" /></a></p>
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		<title>Quacksalber Strategieartikel</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 06:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Quacksalber]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwiegespalten sind die Meinungen zum Quacksalber. Reicht einer? Sind zwei manchmal besser? Im Forum bereits diskutiert, ist der Artikel von Chris_Wiesbaden jetzt auch auf dem Blog. Vielen Dank für den Artikel und vielleicht gibt es ja noch weitere Kommentare, die alle Fragen zum Quacksalber klären können. Ich persönblich kaufe generell weniger Aktionskarten und bin mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwiegespalten sind die Meinungen zum <a href="http://www.dominionblog.de/category/blutezeit/quacksalber/"><strong>Quacksalber</strong></a>. Reicht einer? Sind zwei manchmal besser? Im Forum bereits diskutiert, ist der Artikel von Chris_Wiesbaden jetzt auch auf dem Blog. Vielen Dank für den Artikel und vielleicht gibt es ja noch weitere Kommentare, die alle Fragen zum Quacksalber klären können. Ich persönblich kaufe generell weniger Aktionskarten und bin mit einem Quacksalber gut aufgehoben. Welche Startegie speziell zum Quacksalber fällt euch ein?</p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Dom_Quacksalber.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2995" title="Dom_Quacksalber" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Dom_Quacksalber.jpg" alt="Dom_Quacksalber" width="360" height="188" /></a></p>
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		<title>Treibjagd online</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:21:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Treibjagd]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Bericht der Treibjagd ist ab sofort verfügbar! Einst als Jagdgesellschaft angedacht, wurde schließlich der Name Treibjagd für diese Karte ausgewählt. Jetzt gibt es eine ordentliche Strategie zu der Karte, die uns von knitt0r vorgestellt wird. Schaut mal rein und gebt fleißig Kommentare!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Bericht der <a href="http://www.dominionblog.de/category/reiche-ernte/jagdgesellschaft/"><strong>Treibjagd</strong></a> ist ab sofort verfügbar! Einst als Jagdgesellschaft angedacht, wurde schließlich der Name Treibjagd für diese Karte ausgewählt. Jetzt gibt es eine ordentliche Strategie zu der Karte, die uns von knitt0r vorgestellt wird. Schaut mal rein und gebt fleißig Kommentare!</p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Treibjagd.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2989" title="Treibjagd" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/Treibjagd.jpg" alt="Treibjagd" width="360" height="186" /></a></p>
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		<title>Carcassonne</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 12:53:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>

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		<description><![CDATA[
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/carcassonne1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2983" title="carcassonne" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/carcassonne1.jpg" alt="carcassonne" width="600" height="310" /></a></p>
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		<title>Carcassonne &#8211; Promotion Karte</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 12:49:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>

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		<description><![CDATA[Zur SPIEL 2011 wird es mal wieder eine Promotionkarte geben. Die Karte hört auf den Namen &#8220;Carcassonne&#8221; und ist anlässlich des zehn-jährigen Jubiläums des gleichnamigen Spiels entstanden. Die kleinen Päckchen der Promokarte Carcassonne wird es bei dem HiG-Stand geben und kosten 3 Euro pro Stück. Der Erlös kommt jedoch einem gemeinnützigen Verein zu Gute, so [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zur <strong>SPIEL 2011</strong> wird es mal wieder eine Promotionkarte geben. Die Karte hört auf den Namen &#8220;Carcassonne&#8221; und ist anlässlich des zehn-jährigen Jubiläums des gleichnamigen Spiels entstanden. Die kleinen Päckchen der Promokarte Carcassonne wird es bei dem <a href="http://www.hans-im-glueck.de/dominion/promotion-karten/">HiG-Stand</a> geben und kosten 3 Euro pro Stück. Der Erlös kommt jedoch einem gemeinnützigen Verein zu Gute, so dass ihr beim Kauf also gar nicht lange überlegen solltet&#8230; Es lohnt sich!</p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/carcassonne.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2979" title="carcassonne" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/10/carcassonne.jpg" alt="carcassonne" width="420" height="217" /></a></p>
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		<title>Neue Erweiterung: Dominion &#8211; Die Händler</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 17:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Noch nichts von dieser Erweiterung mitbekommen? Dann wird es höchste Zeit&#8230;
Dass die Erweiterung Dominion &#8211; Die Händler noch nicht in aller Munde ist, mag damit zusammenhängen, dass dieses keine offizielle Erweiterung aus dem Hause HiG/RioGrande ist. Aber das ist natürlich kein Nachteil und ich bin stolz, dass ich diese erste komplette Fan-Erweiterung anbieten und vorstellen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Noch nichts von dieser Erweiterung mitbekommen? Dann wird es höchste Zeit&#8230;</h1>
<p>Dass die Erweiterung <strong>Dominion &#8211; Die Händler</strong> noch nicht in aller Munde ist, mag damit zusammenhängen, dass dieses keine offizielle Erweiterung aus dem Hause HiG/RioGrande ist. Aber das ist natürlich kein Nachteil und ich bin stolz, dass ich diese erste komplette Fan-Erweiterung anbieten und vorstellen darf. In unserem Forum haben sich die echte Dominion-Fanatiker und Fans zusammengefunden und diese Erweiterung erstellt und für euch getestet.</p>
<h1>Jetzt steht diese inoffizielle Erweiterung für euch zum Download bereit!</h1>
<p>Ihr könnt Dominion &#8211; Die Händler ab sofort testen und euer Feedback dazu abgeben.</p>
<p><strong>Hier sind die Download-Links, die Ihr dafür benötigt: </strong></p>
<p><a href="http://www.4shared.com/get/et-tsO15/Dominion_-_Die_Hndler.html">Die Händler &#8211; Eine inoffizielle Fanerweiterung (PDF, 8.5 MB &#8211; Anleitung und Karten)</a><br />
<a href="http://www.4shared.com/folder/WhdS-xu-/Karten_Die_Hndler.html">Die Händler &#8211; Karten (PDF, 1.5 MB &#8211; Bilder, JPG)</a></p>
<p>Es würde mich freuen, wenn Ihr diese kostenlose Fanerweiterung testet und hofentlich auch viel Spaß damit habt. Alle Beteiligten, die zu dieser Version beigetragen haben, haben wirklich viel Zeit und Herzblut investiert. Ihr solltet euch diese Version nicht entgehen lassen. Es ist sehr durchdacht und nur empfehlenswert. Ein richtiger Dominionfan sollte jetzt zuschlagen!</p>
<p>Auch wenn es keine offizielle Version ist, gibt es einen richtig guten Teaser:</p>
<p><em>&#8220;Deine Berater munkeln, in deinem Reich gäbe es einen seltsamen neuen Beruf: Die Kaufleute haben sich eigenständig gemacht und die meisten sind einfluss- und steinreich geworden. Wie sie dazu gekommen sind? Nun, eigentlich tun sie nichts. Sie wurden reich vom Nichtstun, wie du selbst. Doch das steht ihnen nicht zu. Du hättest sie schon viel früher aufkaufen sollen.<br />
Indes versuchen auch deine Nachbarn, reich zu werden. Mit einem König hast du gewettet, wer am schnellsten hundert mal hundert Kuchen backen kann. Wenn du gewonnen hast, wird er dir einen Kuchen backen müssen (was natürlich zweifelsohne der Fall sein wird). Das wird ein Spass!<br />
Um viele Kuchen backen zu können und um schnell reich zu werden, beutest du deine Untertanen aus, die in den neuen Manufakturen effektiver arbeiten und auf den neuen Märkten ihr Geld schneller wieder loswerden &#8211; die Kaufleute nennen es das Geschäft mit dem Geld. Die wundervollen und prächtigen Dinge, die dabei entstehen, werden sie wieder teuer verkaufen -<br />
Wollen sie etwas, junge Dame?&#8221;</em><br />
<strong>Dominion &#8211; Die Händler</strong></p>
<p><strong><a href="http://forum.dominionblog.de/viewtopic.php?f=15&amp;t=1103">Weitere Hilfe zu &#8220;Dominion &#8211; Die Händler&#8221; bekommt Ihr natürlich im Forum!</a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/09/DieHndlrertrg.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2972" title="DieHndlrertrg" src="http://www.dominionblog.de/wp-content/uploads/2011/09/DieHndlrertrg.jpg" alt="DieHndlrertrg" width="420" height="217" /></a></p>
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